Diseño de videojuegos y conceptualización
Características
| Duración | 200 horas |
| Horario | 14:45 - 19:00 |
| Inicio | 12 ene 2026 |
| Ubicación | Plaza Garellano, 14 |
| Precio | Gratuito |
Calendario
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Contenidos
Objetivos
Desarrollar la documentación necesaria para el dossier de un videojuego a nivel profesional como GameDesigner y LevelDesigner, una vez establecidos los elementos requeridos: mecánicas de juego, inteligencia artificial, guion, misiones.
Temario
- Introducción a los elementos del lenguaje visual
- Introducción al diseño del videojuego
- Personajes
- Diseño de personajes
- Aspecto gráfico del videojuego
- Los escenarios
- Diseño de entornos
- Presentación del proyecto
Observaciones
Acción formativa pendiente de resolución de la convocatoria 2025-2027 dirigida prioritariamente a personas desempleadas (posibilidad de acceso para trabajadores/as en activo si hubiera plazas disponibles).
Modalidad de impartición: Presencial.
Bolsa de trabajo.
*El día 12 de enero la clase será de 14:45 a 19:15