Modelatze poligonala, testurizatua eta oinarrizko animazioa
Plazarik gabe Buletina (fitxa berri batean irekiko da)
Ezaugarriak
- Iraupena
- 300 ordu
- Ordutegia
- Eskuraezin
- Hasiera
- Eskuraezin
- Kokapena
- Garellano Plaza, 14
- Prezioa
- Doakoa
Plazarik gabe Buletina (fitxa berri batean irekiko da)
Edukiak
Helburuak
Blender-ekin 3D sorkuntza-proiektu bat garatzea, inguruneen, pertsonaien eta asset-en diseinua barne hartuta, modelatze poligonaleko tekniken bidez. UV mapping, testurizazio eta shading prozesuak aplikatzea material errealistak lortzeko. Zineman, publizitatean edo bideojokoetan erabiltzeko oinarrizko animazioak sortzea eta assetak prestatzea.
Gaitegia
- Sarrera
- Asset bat modelatzea (prop)
- Asseta testuratzeko prestatzea
- Prop baten testurizazioa
- Pertsonaia baten testurizazioa
- Oinarrizko animazioa
- Ingurune modularra sortzea
- Portfolioaren garrantzia
- Denbora errealean errenderizatzea.
- Azken proiektua: animazioan eta bideojokoetan erabiltzeko prest dagoen 3D modeloaren aurkezpena.
Oharrak
2025-2027 deialdiko prestakuntza-ekintza, lehentasunez langabeei zuzendua (lanean ari diren langileak sartzeko aukera, plazaren bat izanez gero).
Enplegurako Lanbide Heziketaren deialdiko egutegia. % 100 Lanbide - Euskal Enplegu Zerbitzuak eta Europako Gizarte Funtsak diruz lagundua.
Irakaste-mota: Presentziala.
Lan-poltsa.