Diseño de videojuegos y conceptualización
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Características
- Duración
- 200 horas
- Horario
- No disponible
- Inicio
- No disponible
- Ubicación
- Plaza Garellano, 14
- Precio
- Gratuito
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Contenidos
Objetivos
Desarrollar la documentación necesaria para el dossier de un videojuego a nivel profesional como GameDesigner y LevelDesigner, una vez establecidos los elementos requeridos: mecánicas de juego, inteligencia artificial, guion, misiones.
Temario
- Introducción a los elementos del lenguaje visual
- Introducción al diseño del videojuego
- Personajes
- Diseño de personajes
- Aspecto gráfico del videojuego
- Los escenarios
- Diseño de entornos
- Presentación del proyecto
Observaciones
Acción formativa pendiente de resolución de la convocatoria 2025-2027 dirigida prioritariamente a personas desempleadas (posibilidad de acceso para trabajadores/as en activo si hubiera plazas disponibles).
Modalidad de impartición: Presencial.
Bolsa de trabajo.