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Diseño de videojuegos y conceptualización

Características

Duración
200 horas
Horario
No disponible
Inicio
No disponible
Ubicación
Plaza Garellano, 14
Precio
Gratuito

Contenidos

Objetivos

Desarrollar la documentación necesaria para el dossier de un videojuego a nivel profesional como GameDesigner y LevelDesigner, una vez establecidos los elementos requeridos: mecánicas de juego, inteligencia artificial, guion, misiones.

Temario

  1. Introducción a los elementos del lenguaje visual
  2. Introducción al diseño del videojuego
  3. Personajes
  4. Diseño de personajes
  5. Aspecto gráfico del videojuego
  6. Los escenarios
  7. Diseño de entornos
  8. Presentación del proyecto

Observaciones

Acción formativa pendiente de resolución de la convocatoria 2025-2027 dirigida prioritariamente a personas desempleadas (posibilidad de acceso para trabajadores/as en activo si hubiera plazas disponibles).

Modalidad de impartición: Presencial.

Bolsa de trabajo.

Logotipos de organismos financiadores